BGS 2018 - Sekiro: Shadows Die Twice!

17.10.2018

Sekiro: Shadows Die Twice, mais um jogo criado pelo brilhante Hidetaka Miyazaki

 

Vem aí o jogo que promete ser mais difícil que Bloodborne e Dark Souls, garantia prometida pelo seu diretor Hidetaka Miyazaki. Segundo ele a intenção é que o jogador morra muito...kkk "como se a gente quase não morresse no Dark Souls e Bloodborne ".

 

 (Trailer oficial exibido na TGS2018.)

 

 

Segundo a desenvolvedora eles iremos voltar para temática japonesa onde vamos viver universo Tenchu. (Tenchu é uma série de jogos eletrônicos , onde o jogador assume o papel de um ninja)

 

Nossa equipe teve o prazer de jogar a DEMO do game na BGS 2018 e pudemos conferir um pouco do que o game vai trazer no ano que vem.

 

Na demo você percebe uma grande semelhança com Tenchu em relação a movimentação do personagem sobre os telhados, mas na hora de acertar um parry nos inimigos o som te trazia para Dark Souls, ou seja, uma mistura de sentimentos do tipo: "acho que já estive aqui antes"

 

Podemos dizer que a dificuldade do game é sim elevada, logo de cara você encontra um general samurai bem forte que defende todos os seus ataques e que já mostra para o player que não será fácil.

 

Pelo que tudo parece, a forma de salvamento do game será baseada em checkpoints assim como é feita no Dark souls aonde são fogueiras e no Bloodborne que é feita com lâmpadas.

 

Você também tem a possibilidade de usar armas de secundárias como itens de arremesso e uma espécie de machado que carrega um ataque forte durante os combos.

 

Mais um ponto interessante é que dessa vez, ao contrario dos outros games de Miyazaki, quando você morre é possível ressurgir (limitado a uma vez na demo jogada) do mesmo lugar da onde você morreu, facilitando assim a vida de muita gente.

 

Na demo não encontramos qualquer opção de mostrasse os status do personagem e se será possível uma personalização de armas e armaduras.

 

 (Game play mostrando a morte durante batalha.)

 

 

Sekiro: Shadows Die Twice será lançado a 22 de março 2019 para a PlayStation 4, Xbox One e PC. Desenvolvido pela From Software e publicado pela Activision.

 

 

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